欢迎光临 Carey's blog  
首页  |  生活日志  |  CSS+DIV  |  JS日志  |  ASP收集  |  ASP.NET  |  DataBase    |  友情链接  
用户登陆
用户名:
密   码:
验证码: 
 

站点日历
73 2010 - 9 48
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930


站点统计

最新评论

日志搜索

 标题   内容

C#中计算两个日期差 C#读取POP3邮件的操作
未知 C#开发带农历的日历   [ 日期:2006-07-06 ]   [ 来自:本站原创 ]


程序代码
using System; 

namespace CNCalendar 

public class CNDate 

private const ushort START_YEAR = 1901; 
private const ushort END_YEAR = 2050; 
private string[] ConstellationName = 

"白羊座", "金牛座", "双子座", 
"巨蟹座", "狮子座", "处女座", 
"天秤座", "天蝎座", "射手座", 
"摩羯座", "水瓶座", "双鱼座"}; 
private string[] LunarHolDayName = 

"小寒", "大寒", "立春", "雨水", 
"惊蛰", "春分", "清明", "谷雨", 
"立夏", "小满", "芒种", "夏至", 
"小暑", "大暑", "立秋", "处暑", 
"白露", "秋分", "寒露", "霜降", 
"立冬", "小雪", "大雪", "冬至"}; 

//数组gLunarDay存入阴历1901年到2100年每年中的月天数信息, 
//阴历每月只能是29或30天,一年用12(或13)个二进制位表示,对应位为1表30天,否则为29天 
private int[] gLunarMonthDay = { 
//测试数据只有1901.1.1 --2050.12.31 
0x4ae0, 0xa570, 0x5268, 0xd260, 0xd950, 0x6aa8, 0x56a0, 0x9ad0, 0x4ae8, 0x4ae0, //1910 
0xa4d8, 0xa4d0, 0xd250, 0xd548, 0xb550, 0x56a0, 0x96d0, 0x95b0, 0x49b8, 0x49b0, //1920 
0xa4b0, 0xb258, 0x6a50, 0x6d40, 0xada8, 0x2b60, 0x9570, 0x4978, 0x4970, 0x64b0, //1930 
0xd4a0, 0xea50, 0x6d48, 0x5ad0, 0x2b60, 0x9370, 0x92e0, 0xc968, 0xc950, 0xd4a0, //1940 
0xda50, 0xb550, 0x56a0, 0xaad8, 0x25d0, 0x92d0, 0xc958, 0xa950, 0xb4a8, 0x6ca0, //1950 
0xb550, 0x55a8, 0x4da0, 0xa5b0, 0x52b8, 0x52b0, 0xa950, 0xe950, 0x6aa0, 0xad50, //1960 
0xab50, 0x4b60, 0xa570, 0xa570, 0x5260, 0xe930, 0xd950, 0x5aa8, 0x56a0, 0x96d0, //1970 
0x4ae8, 0x4ad0, 0xa4d0, 0xd268, 0xd250, 0xd528, 0xb540, 0xb6a0, 0x96d0, 0x95b0, //1980 
0x49b0, 0xa4b8, 0xa4b0, 0xb258, 0x6a50, 0x6d40, 0xada0, 0xab60, 0x9370, 0x4978, //1990 
0x4970, 0x64b0, 0x6a50, 0xea50, 0x6b28, 0x5ac0, 0xab60, 0x9368, 0x92e0, 0xc960, //2000 
0xd4a8, 0xd4a0, 0xda50, 0x5aa8, 0x56a0, 0xaad8, 0x25d0, 0x92d0, 0xc958, 0xa950, //2010 
0xb4a0, 0xb550, 0xb550, 0x55a8, 0x4ba0, 0xa5b0, 0x52b8, 0x52b0, 0xa930, 0x74a8, //2020 
0x6aa0, 0xad50, 0x4da8, 0x4b60, 0x9570, 0xa4e0, 0xd260, 0xe930, 0xd530, 0x5aa0, //2030 
0x6b50, 0x96d0, 0x4ae8, 0x4ad0, 0xa4d0, 0xd258, 0xd250, 0xd520, 0xdaa0, 0xb5a0, //2040 
0x56d0, 0x4ad8, 0x49b0, 0xa4b8, 0xa4b0, 0xaa50, 0xb528, 0x6d20, 0xada0, 0x55b0}; //2050 

//数组gLanarMonth存放阴历1901年到2050年闰月的月份,如没有则为0,每字节存两年 
byte[] gLunarMonth={ 
0x00, 0x50, 0x04, 0x00, 0x20, //1910 
0x60, 0x05, 0x00, 0x20, 0x70, //1920 
0x05, 0x00, 0x40, 0x02, 0x06, //1930 
0x00, 0x50, 0x03, 0x07, 0x00, //1940 
0x60, 0x04, 0x00, 0x20, 0x70, //1950 
0x05, 0x00, 0x30, 0x80, 0x06, //1960 
0x00, 0x40, 0x03, 0x07, 0x00, //1970 
0x50, 0x04, 0x08, 0x00, 0x60, //1980 
0x04, 0x0a, 0x00, 0x60, 0x05, //1990 
0x00, 0x30, 0x80, 0x05, 0x00, //2000 
0x40, 0x02, 0x07, 0x00, 0x50, //2010 
0x04, 0x09, 0x00, 0x60, 0x04, //2020 
0x00, 0x20, 0x60, 0x05, 0x00, //2030 
0x30, 0xb0, 0x06, 0x00, 0x50, //2040 
0x02, 0x07, 0x00, 0x50, 0x03}; //2050 

//数组gLanarHoliDay存放每年的二十四节气对应的阳历日期 
//每年的二十四节气对应的阳历日期几乎固定,平均分布于十二个月中 
// 1月 2月 3月 4月 5月 6月 
//小寒 大寒 立春 雨水 惊蛰 春分 清明 谷雨 立夏 小满 芒种 夏至 
// 7月 8月 9月 10月 11月 12月 
//小暑 大暑 立秋 处暑 白露 秋分 寒露 霜降 立冬 小雪 大雪 冬至 
//********************************************************************************* 
// 节气无任何确定规律,所以只好存表,要节省空间,所以.... 
//**********************************************************************************} 
//数据格式说明: 
//如1901年的节气为 
// 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 
// 6, 21, 4, 19, 6, 21, 5, 21, 6,22, 6,22, 8, 23, 8, 24, 8, 24, 8, 24, 8, 23, 8, 22 
// 9, 6, 11,4, 9, 6, 10,6, 9,7, 9,7, 7, 8, 7, 9, 7, 9, 7, 9, 7, 8, 7, 15 
//上面第一行数据为每月节气对应日期,15减去每月第一个节气,每月第二个节气减去15得第二行 
// 这样每月两个节气对应数据都小于16,每月用一个字节存放,高位存放第一个节气数据,低位存放 
//第二个节气的数据,可得下表 
byte[] gLunarHolDay={ 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1901 
0x96, 0xA4, 0x96, 0x96, 0x97, 0x87, 0x79, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x78, //1902 
0x96, 0xA5, 0x87, 0x96, 0x87, 0x87, 0x79, 0x69, 0x69, 0x69, 0x78, 0x78, //1903 
0x86, 0xA5, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x78, 0x87, //1904 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1905 
0x96, 0xA4, 0x96, 0x96, 0x97, 0x97, 0x79, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x78, //1906 
0x96, 0xA5, 0x87, 0x96, 0x87, 0x87, 0x79, 0x69, 0x69, 0x69, 0x78, 0x78, //1907 
0x86, 0xA5, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1908 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1909 
0x96, 0xA4, 0x96, 0x96, 0x97, 0x97, 0x79, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x78, //1910 
0x96, 0xA5, 0x87, 0x96, 0x87, 0x87, 0x79, 0x69, 0x69, 0x69, 0x78, 0x78, //1911 
0x86, 0xA5, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1912 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1913 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x79, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x78, //1914 
0x96, 0xA5, 0x97, 0x96, 0x97, 0x87, 0x79, 0x79, 0x69, 0x69, 0x78, 0x78, //1915 
0x96, 0xA5, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //1916 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x96, 0x97, 0x78, 0x79, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1917 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x79, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1918 
0x96, 0xA5, 0x97, 0x96, 0x97, 0x87, 0x79, 0x79, 0x69, 0x69, 0x78, 0x78, //1919 
0x96, 0xA5, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //1920 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x78, 0x79, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1921 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x79, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1922 
0x96, 0xA4, 0x96, 0x96, 0x97, 0x87, 0x79, 0x79, 0x69, 0x69, 0x78, 0x78, //1923 
0x96, 0xA5, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //1924 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x78, 0x79, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1925 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1926 
0x96, 0xA4, 0x96, 0x96, 0x97, 0x87, 0x79, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x78, //1927 
0x96, 0xA5, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1928 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //1929 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1930 
0x96, 0xA4, 0x96, 0x96, 0x97, 0x87, 0x79, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x78, //1931 
0x96, 0xA5, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1932 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1933 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1934 
0x96, 0xA4, 0x96, 0x96, 0x97, 0x97, 0x79, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x78, //1935 
0x96, 0xA5, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1936 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1937 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1938 
0x96, 0xA4, 0x96, 0x96, 0x97, 0x97, 0x79, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x78, //1939 
0x96, 0xA5, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1940 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1941 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1942 
0x96, 0xA4, 0x96, 0x96, 0x97, 0x97, 0x79, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x78, //1943 
0x96, 0xA5, 0x96, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1944 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //1945 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x78, 0x69, 0x78, 0x77, //1946 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x79, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x78, //1947 
0x96, 0xA5, 0xA6, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1948 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x79, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //1949 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x78, 0x79, 0x78, 0x69, 0x78, 0x77, //1950 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x79, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x78, //1951 
0x96, 0xA5, 0xA6, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1952 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //1953 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x78, 0x79, 0x78, 0x68, 0x78, 0x87, //1954 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1955 
0x96, 0xA5, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1956 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //1957 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1958 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1959 
0x96, 0xA4, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //1960 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1961 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1962 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1963 
0x96, 0xA4, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //1964 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1965 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1966 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1967 
0x96, 0xA4, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //1968 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1969 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1970 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x79, 0x69, 0x78, 0x77, //1971 
0x96, 0xA4, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //1972 
0xA5, 0xB5, 0x96, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1973 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1974 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x97, 0x97, 0x78, 0x79, 0x78, 0x69, 0x78, 0x77, //1975 
0x96, 0xA4, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x89, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //1976 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1977 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x78, 0x87, //1978 
0x96, 0xB4, 0x96, 0xA6, 0x96, 0x97, 0x78, 0x79, 0x78, 0x69, 0x78, 0x77, //1979 
0x96, 0xA4, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //1980 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x77, 0x87, //1981 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //1982 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x78, 0x79, 0x78, 0x69, 0x78, 0x77, //1983 
0x96, 0xB4, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //1984 
0xA5, 0xB4, 0xA6, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1985 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //1986 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x79, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1987 
0x96, 0xB4, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x86, //1988 
0xA5, 0xB4, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //1989 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //1990 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x86, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1991 
0x96, 0xB4, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x86, //1992 
0xA5, 0xB3, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //1993 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1994 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x76, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1995 
0x96, 0xB4, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x86, //1996 
0xA5, 0xB3, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //1997 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //1998 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //1999 
0x96, 0xB4, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x86, //2000 
0xA5, 0xB3, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //2001 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //2002 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //2003 
0x96, 0xB4, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x86, //2004 
0xA5, 0xB3, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //2005 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //2006 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x69, 0x78, 0x87, //2007 
0x96, 0xB4, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x87, 0x78, 0x87, 0x86, //2008 
0xA5, 0xB3, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //2009 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //2010 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x78, 0x87, //2011 
0x96, 0xB4, 0xA5, 0xB5, 0xA5, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x87, 0x78, 0x87, 0x86, //2012 
0xA5, 0xB3, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //2013 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //2014 
0x95, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x97, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //2015 
0x95, 0xB4, 0xA5, 0xB4, 0xA5, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x87, 0x78, 0x87, 0x86, //2016 
0xA5, 0xC3, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //2017 
0xA5, 0xB4, 0xA6, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //2018 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //2019 
0x95, 0xB4, 0xA5, 0xB4, 0xA5, 0xA6, 0x97, 0x87, 0x87, 0x78, 0x87, 0x86, //2020 
0xA5, 0xC3, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x86, //2021 
0xA5, 0xB4, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //2022 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x79, 0x77, 0x87, //2023 
0x95, 0xB4, 0xA5, 0xB4, 0xA5, 0xA6, 0x97, 0x87, 0x87, 0x78, 0x87, 0x96, //2024 
0xA5, 0xC3, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x86, //2025 
0xA5, 0xB3, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //2026 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //2027 
0x95, 0xB4, 0xA5, 0xB4, 0xA5, 0xA6, 0x97, 0x87, 0x87, 0x78, 0x87, 0x96, //2028 
0xA5, 0xC3, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x86, //2029 
0xA5, 0xB3, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //2030 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0x96, 0x96, 0x88, 0x78, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //2031 
0x95, 0xB4, 0xA5, 0xB4, 0xA5, 0xA6, 0x97, 0x87, 0x87, 0x78, 0x87, 0x96, //2032 
0xA5, 0xC3, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x86, //2033 
0xA5, 0xB3, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x78, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //2034 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //2035 
0x95, 0xB4, 0xA5, 0xB4, 0xA5, 0xA6, 0x97, 0x87, 0x87, 0x78, 0x87, 0x96, //2036 
0xA5, 0xC3, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x86, //2037 
0xA5, 0xB3, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //2038 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //2039 
0x95, 0xB4, 0xA5, 0xB4, 0xA5, 0xA6, 0x97, 0x87, 0x87, 0x78, 0x87, 0x96, //2040 
0xA5, 0xC3, 0xA5, 0xB5, 0xA5, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x87, 0x78, 0x87, 0x86, //2041 
0xA5, 0xB3, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //2042 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //2043 
0x95, 0xB4, 0xA5, 0xB4, 0xA5, 0xA6, 0x97, 0x87, 0x87, 0x88, 0x87, 0x96, //2044 
0xA5, 0xC3, 0xA5, 0xB4, 0xA5, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x87, 0x78, 0x87, 0x86, //2045 
0xA5, 0xB3, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x88, 0x78, 0x87, 0x87, //2046 
0xA5, 0xB4, 0x96, 0xA5, 0xA6, 0x96, 0x88, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87, //2047 
0x95, 0xB4, 0xA5, 0xB4, 0xA5, 0xA5, 0x97, 0x87, 0x87, 0x88, 0x86, 0x96, //2048 
0xA4, 0xC3, 0xA5, 0xA5, 0xA5, 0xA6, 0x97, 0x87, 0x87, 0x78, 0x87, 0x86, //2049 
0xA5, 0xC3, 0xA5, 0xB5, 0xA6, 0xA6, 0x87, 0x88, 0x78, 0x78, 0x87, 0x87}; //2050 


private DateTime m_Date; 
public DateTime Date 

get{ return m_Date;} 
set{ m_Date = value;} 


public CNDate() 

Date = DateTime.Today; 

public CNDate(DateTime dt) 

Date = dt.Date; 

//计算指定日期的星座序号 
public int GetConstellation() 

int Y, M, D; 
Y = m_Date.Year; 
M = m_Date.Month; 
D = m_Date.Day; 
Y = M * 100 + D; 
if (((Y >= 321) && (Y <= 419))) { return 0;} 
else if ((Y >= 420) && (Y <= 520)) { return 1;} 
else if ((Y >= 521) && (Y <= 620)) { return 2;} 
else if ((Y >= 621) && (Y <= 722)) { return 3;} 
else if ((Y >= 723) && (Y <= 822)) { return 4;} 
else if ((Y >= 823) && (Y <= 922)) { return 5;} 
else if ((Y >= 923) && (Y <= 1022)) { return 6;} 
else if ((Y >= 1023) && (Y <= 1121)) { return 7;} 
else if ((Y >= 1122) && (Y <= 1221)) { return 8;} 
else if ((Y >= 1222) || (Y <= 119)) { return 9;} 
else if ((Y >= 120) && (Y <= 218)) { return 10;} 
else if ((Y >= 219) && (Y <= 320)) { return 11;} 
else { return -1;}; 


//计算指定日期的星座名称 
public string GetConstellationName() 

int Constellation; 
Constellation = GetConstellation(); 
if ((Constellation >= 0) && (Constellation <= 11)) 
{ return ConstellationName[Constellation];} 
else 
{ return "";}; 


//计算公历当天对应的节气 0-23,-1表示不是节气 
public int l_GetLunarHolDay() 

byte Flag; 
int Day, iYear, iMonth, iDay; 
iYear = m_Date.Year; 
if ((iYear < START_YEAR) || (iYear > END_YEAR)) 
{ return -1;}; 
iMonth = m_Date.Month; 
iDay = m_Date.Day; 
Flag = gLunarHolDay[(iYear - START_YEAR) * 12 + iMonth - 1]; 
if (iDay < 15) 
{ Day = 15 - ((Flag >> 4) & 0x0f);} 
else 
{Day = (Flag & 0x0f) + 15;}; 
if (iDay == Day) 

if (iDay > 15) 
{ return (iMonth - 1) * 2 + 1;} 
else 
{ return (iMonth - 1) * 2;} 

else 
{return -1;}; 


public string FormatMonth(ushort iMonth, bool bLunar) 

string szText = "正二三四五六七八九十"; 
string strMonth; 
if ((!bLunar) && (iMonth == 1)) 
{ return "一月";} 
if (iMonth <= 10) 

strMonth = ""; 
strMonth = strMonth + szText.Substring(iMonth - 1, 1); 
strMonth = strMonth + "月"; 
return strMonth; 

if (iMonth == 11) 
{ strMonth = "十一";} 
else 
{ strMonth = "十二";} 
return strMonth + "月"; 


public string FormatLunarDay(ushort iDay) 

string szText1 = "初十廿三"; 
string szText2 = "一二三四五六七八九十"; 
string strDay; 
if ((iDay != 20) && (iDay != 30)) 

strDay = szText1.Substring((iDay - 1) / 10, 1); 
strDay = strDay + szText2.Substring((iDay - 1) % 10, 1); 

else 

strDay = szText1.Substring((iDay / 10) * 2 + 1, 2); 
strDay = strDay + "十"; 

return strDay; 


public string GetLunarHolDay() 

ushort iYear, iMonth, iDay; 
int i; 
TimeSpan ts; 
iYear = (ushort)(m_Date.Year); 
if ((iYear < START_YEAR) || (iYear > END_YEAR)) 
{ return "";}; 
i = l_GetLunarHolDay(); 
if ((i >= 0) && (i <= 23)) 
{ return LunarHolDayName[i];} 
else 

ts = m_Date - (new DateTime(START_YEAR, 1, 1)); 
l_CalcLunarDate(out iYear, out iMonth, out iDay, (uint)(ts.Days)); 
return FormatMonth(iMonth, true) + FormatLunarDay(iDay); 



//返回阴历iLunarYear年的闰月月份,如没有返回0 1901年1月---2050年12月 
public int GetLeapMonth(ushort iLunarYear) 

byte Flag; 
if ((iLunarYear < START_YEAR) || (iLunarYear > END_YEAR)) 
{ return 0;}; 
Flag = gLunarMonth[(iLunarYear - START_YEAR) / 2]; 
if ((iLunarYear - START_YEAR) % 2 == 0) 
{return Flag >> 4;} 
else 
{return Flag & 0x0F;} 


//返回阴历iLunarYer年阴历iLunarMonth月的天数,如果iLunarMonth为闰月, 
//高字为第二个iLunarMonth月的天数,否则高字为0 1901年1月---2050年12月 
public uint LunarMonthDays(ushort iLunarYear, ushort iLunarMonth) 

int Height, Low; 
int iBit; 
if ((iLunarYear < START_YEAR) || (iLunarYear > END_YEAR)) 
{ return 30; } 
Height = 0; 
Low = 29; 
iBit = 16 - iLunarMonth; 
if ((iLunarMonth > GetLeapMonth(iLunarYear)) && (GetLeapMonth(iLunarYear) > 0)) 
{iBit--;} 
if ((gLunarMonthDay[iLunarYear - START_YEAR] & (1 << iBit)) > 0) 
{Low++;} 
if (iLunarMonth == GetLeapMonth(iLunarYear)) 

if ((gLunarMonthDay[iLunarYear - START_YEAR] & (1 << (iBit-1)))>0) 
{Height = 30;} 
else 
{Height = 29;} 

return (uint)((uint)(Low)|(uint)(Height)<<16); //合成为uint 


//返回阴历iLunarYear年的总天数 1901年1月---2050年12月 
public int LunarYearDays(ushort iLunarYear) 

int Days; 
uint tmp; 
if ((iLunarYear < START_YEAR) || (iLunarYear > END_YEAR)) 
{ return 0;}; 
Days = 0; 
for (ushort i=1; i <= 12; i++) 

tmp = LunarMonthDays(iLunarYear, i); 
Days = Days + ((ushort)(tmp>>16) & 0xFFFF); //取高位 
Days = Days + (ushort)(tmp); //取低位 

return Days; 


//计算从1901年1月1日过iSpanDays天后的阴历日期 
public void l_CalcLunarDate(out ushort iYear, out ushort iMonth, out ushort iDay, uint iSpanDays) 

uint tmp; 
//阳历1901年2月19日为阴历1901年正月初一 
//阳历1901年1月1日到2月19日共有49天 
if (iSpanDays < 49) 

iYear = START_YEAR - 1; 
if (iSpanDays < 19) 

iMonth = 11; 
iDay = (ushort)(11 + iSpanDays); 

else 

iMonth = 12; 
iDay = (ushort)(iSpanDays - 18); 

return; 

//下面从阴历1901年正月初一算起 
iSpanDays = iSpanDays - 49; 
iYear = START_YEAR; 
iMonth = 1; 
iDay = 1; 
//计算年 
tmp = (uint)LunarYearDays(iYear); 
while (iSpanDays >= tmp) 

iSpanDays = iSpanDays - tmp; 
iYear++; 
tmp = (uint)LunarYearDays(iYear); 

//计算月 
tmp = LunarMonthDays(iYear, iMonth); //取低位 
while (iSpanDays >= tmp) 

iSpanDays = iSpanDays - tmp; 
if (iMonth == GetLeapMonth(iYear)) 

tmp = (LunarMonthDays(iYear, iMonth)>>16)&0xFFFF; //取高位 
if (iSpanDays < tmp) 
{break;} 
iSpanDays = iSpanDays - tmp; 

iMonth++; 
tmp = LunarMonthDays(iYear,iMonth); //取低位 

//计算日 
iDay = (ushort)(iDay + iSpanDays); 



//把iYear年格式化成天干记年法表示的字符串 
public string FormatLunarYear() 

string strYear; 
string szText1 = "甲乙丙丁戊己庚辛壬癸"; 
string szText2 = "子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥"; 
string szText3 = "鼠牛虎免龙蛇马羊猴鸡狗猪"; 
ushort iYear; 
iYear = (ushort)(m_Date.Year); 
strYear = szText1.Substring((iYear - 4) % 10, 1); 
strYear = strYear + szText2.Substring((iYear - 4) % 12, 1); 
strYear = strYear + " "; 
strYear = strYear + szText3.Substring((iYear - 4) % 12, 1); 
strYear = strYear + "年"; 
return strYear; 

} //class CNDate 

public class Test 

static void Main(string[] args) 

CNDate dt = new CNDate(DateTime.Today); 
Console.WriteLine("今天是:" + dt.Date.ToString() + dt.GetConstellationName()); 
Console.WriteLine(dt.l_GetLunarHolDay()); 
Console.WriteLine(dt.GetLunarHolDay()); 
Console.WriteLine("闰月" + dt.GetLeapMonth(UInt16.Parse(args[0]))); 
Console.WriteLine("2月的天数" + dt.LunarMonthDays(UInt16.Parse(args[0]), UInt16.Parse(args[1]))); 
Console.WriteLine("天数" + dt.LunarYearDays(UInt16.Parse(args[0]))); 
Console.WriteLine("" + dt.FormatLunarYear()); 
dt.Date = DateTime.Today.AddDays(1); 
Console.WriteLine("明天是:" + dt.Date.ToString() + dt.GetConstellationName()); 

} //class Test 

Google
Web 本站

[ 阅读字体大小: ]  
暂时没有评论
发表评论 - 不要忘了输入验证码哦!
作者: 用户:  密码:   注册? 验证: 
评论:

禁止表情
禁止UBB
禁止图片
识别链接
识别关键字
表  情
 
CopyRight © nmdoor.com,2005-2006, All Rights Reserved 蒙ICP备06001305号
Processed in 0.125000 second(s) , 9 queries